Forum webz
  Главная Регистрация Форум Контакты RSS 2.0
   
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 3123»
Модератор форума: ВасилийМС 
Games Форум » Новинки » Рецензии » Обзор Far Cry 2
Обзор Far Cry 2
СаратовскийДата: Среда, 12.11.2008, 18:58 | Сообщение # 1
Майор
Группа: Администратор
Сообщений: 417
Репутация: 10
Статус:

Расставляя акценты в новом Far Cry 2 ещё до релиза на различных пресс-конференциях, разработчики Ubisoft были в чём-то не правы. Ценность проекта – даже не огромный, полностью открытый для исследования мир, это не новейшие технологии, выстраивающие сюжет в зависимости от ваших действий, а не от скриптов (хотя и этого здесь в предостатке). Это даже не визуальная составляющая, которая кстати, получилась весьма недурной. И даже не реалистично ведущий себя огонь.

Это не пугающе реальная физика, когда, строения внутри которых стоят бочки с бензином, эффектно взрываются по цепочке. Это даже не те наиболее волнующие моменты, когда мы со штурмовой винтовкой в руках, продираемся через сплошной перекрёстный огонь, укладывая противников штабелями. Не столь важно даже наличие миссий, где мы прокрадываемся через руины, хладнокровно распарывая своих противников огромным армейским ножом.

Нет. Вся прелесть игры – в подготовке к вышеобозначенному действу, когда главный герой величественно стоит на вершине холма, орлиными глазами обозревая окрестности, обдумывает план действий, проверяет патроны и заряжает оружие. Вы готовитесь. Вы выжидаете. Это затишье перед бурей. Вы – бочка с порохом, к которой подносят спичку. Малейшее вторжение – и начинается хардкорный бескомпромиссный экшн. Пожалуй, в наиболее сконцентрированном вокруг игрока мире на сегодняшний день, который способен действительно поражать, всего лишь давая вам насладиться спокойствием перед предстоящей бойней, все силы брошены на то, чтобы нам понравиться. И у Far Cry 2 это получается.

Для своего жанра, представители которого в последнее время обычно хвастаются возможностью взорвать и разрушить всё и вся, параллельно делая сквозные дырки в черепах неугодных противников, Far Cry 2 по-настоящему хорош. Он козыряет огромным открытым, полным возможностей Африканским континентом, в котором ваша конечная цель – выследить и устранить главаря крупной банды, поставляющей сюда оружие. Его зовут Джакал (The Jackal).

Напомним, что по сюжету, нас пригласили в Африку в качестве наёмника, чтобы по заказу секретной организации, призванной прекратить разразившуюся там кровавую гражданскую войну, выполнять задания по устранению главарей преступных группировок (обычно – вместе со всей группировкой), которые жаждут продолжения этой войны, так как она обеспечивает их стабильным спросом на оружие. На первый взгляд, всё довольно предсказуемо: яркие реалистичные джунгли вперемешку с пустынной бескрайностью, заполненные плохими дядями, готовыми выпустить в вас не одну обойму при вашем появлении на горизонте. Но это только сначала. Этот мир открыл перед игроком свои ворота и впустил его, чтобы тот делал в нём всё, что душа пожелает. Вы можете ходить или ездить куда угодно и на чём угодно и делать всё что вздумается. После небольшой обучалки, объясняющей принципы управления и взаимодействия с окружающей средой, вам дадут единственное задание – найти и убить Джакала. Всё. На этом подчинение вышестоящему начальству заканчивается. Что делать дальше, решать вам.

Многие игры пытались реализовать концепцию Far Cry 2. Замашки на удачное воплощение идеи определённо были, но в данном случае разработчикам это наконец удалось. Я говорю об изменчивости мира. Конечно, основная сюжетная линия есть, но кто что будет делать, кто будет жить и кто умрёт, кто «будет смеяться последним», решает сам мир в зависимости от ваших действий. Одна реплика, одно движение, один выстрел могут породить целую цепочку связанных между собой событий, которые в состоянии изменить место действия до неузнаваемости, перевернув его с ног на голову.

Это проявляется с самого начала. Даже если вы попробуете начать игру несколько раз, вы каждый раз будете начинать из разных точек и взаимодействовать с разными людьми. Например, как вариант, главный герой может очнуться на скотобойне. Вскоре он встретит первого хомосапиенса – молодого парня по имени Варрен Клайд (Warren Clyde) с американским акцентом речи и широкой белозубой улыбкой. Он вручает вам пистолет и знакомит с Обществом и Освобождения и Труда, говоря при этом, что один из их наёмников находится в плену на юге континента. Вам нужно его спасти.

Естественно, вы это делаете. Освобождённым заложником оказывается симпатичная девушка Насрин Давар (Nasreen Davar). Она очень привлекательна, и ваш герой на это ведётся. Она очень признательна вам за своё освобождение и обещает, что если вам потребуется её помощь, она явится по первому свистку.

Если после этого вы начнёте играть заново, то можете очутиться совсем в другом месте, в котором вас встретят другие персонажи. Например, вашим первым спутником может стать гаитянин с большими дредами, с ног до головы увешанный оружием. Вы спасаете его из плена противоборствующей группировки, а он взамен предлагает свою помощь в любое время дня и ночи, как и в первом случае.

Это – ключевая особенность Far Cry 2. Все события и персонажи появляются в повествовании в зависимости от воли автора и с учётом действий игрока. Само собой, такая концепция была частично реализована и в других играх, но здесь её впервые довели до нормального состояния. И дело не в том, что вы можете начать игру несколько раз, каждый раз оказываясь в разных ситуациях, а потом сравнить свои «достижения» с успехами друзей. В Far Cry 2 есть гораздо более важная вещь – изменчивый мир, который отражает ваше к нему отношение и меняется с разной степенью существенности в зависимости от ваших действий. Если начнёте проявлять дружескую симпатию к одному из своих приятелей, оставив без внимания другого, второму это может не понравиться. Он даже может посчитать это предательством и просто убежать с поля боя, оставив вас без огневой поддержки, когда вас, например, окружили противники. Кольцо сжимается всё плотнее, раздаются выстрелы. В вас попали. Вы падаете. Хотели сделать спасительный рывок, но уже поздно.

Мир приобретает красные предсмертные оттенки… Но это ещё не конец! Перед вашим мутным взором мелькает та самая мисс Насрин. Она появляется, как ангел-спаситель, перекидывает вас через плечо и выносит с поля боя. Вы выжили. Вы спасены. Позднее шальная вражеская граната разорвалась прямо около её ноги и оторвала её. Теперь помощь требуется ей. Вы идёте за доктором. Но у него кончились лекарства. Вы не можете ничего сделать. Она бьётся в агонии.

До этого она помогала главному герою не один раз, вытаскивая его из переделок. Но сейчас она умирает. У вас есть несколько вариантов на выбор, как поступить в этом случае. Можно уйти, оставив её умирать в дикой боли. Можно вставить ей дуло пистолета в рот и одним выстрелом избавить от страданий. Она просит вас это сделать. И вы это делаете. Дальше Far Cry 2 идёт без неё. А помните, всё началось с простого равнодушия в адрес своего когда-то преданного друга…

Очевидность влияния свободы выбора и действий на игровой процесс становится заметна не сразу. На прохождение можно потратить и 40, и 100 часов, общаясь с местными жителями, заводя знакомства, сколачивая себе банду перед вылазкой в стан врага.

Социальные отношения хорошо построены в игре. Предписанные заранее варианты ответов в диалогах кажутся очень естественными. Far Cry 2 продолжает линию Deus Ex и Bioshock, где вам нужно было делать выбор фраз, исходя из собственных моральных убеждений. Но, в отличие от предыдущих проектов, здешний социум испорчен земными пороками, сплетнями и предрассудками. Практически каждый, с кем вы будете общаться, желает продолжения войны из-за собственных убеждений, желания кому-то отомстить или исходя из прочих причин.

Хочется сказать несколько слов и о технической стороне. Как мы и ожидали, графика просто потрясающая. О прорисовке и реалистичности объектов я говорить не буду, на скриншотах и так видно. Помните, в Oblivion были моменты, когда от увиденного захватывало дух? Так вот, Far Cry 2 показывает нам такие картинки каждые 15 минут. Спецэффекты явно удались. Взрывы выглядят колоритно и реалистично. Каждый бой – динамичное и захватывающее действие, буквально приковывающее к экрану. Изменчивая африканская погода так же впечатляет. Великолепные закаты, утренняя заря просто заставляет потерять дар речи. Картину дополняют песчаные бури. А по ночам небо заливает приятный лунный свет.

Искусственный интеллект не подкачал. Противники отлично просвящены в деле окружения и прочих тактических приёмов с учётом особенностей местности. Они умны и не позволяют собой манипулировать. Они могут спрятаться, подождать пока у вас кончится магазин, а пока вы перезаряжаетесь, перебегают на более удобную огневую точку. Просто так их не убить. Придётся забрасывать гранатами, искать поблизости бочку с горючим, чтобы взорвать её одним выстрелом, размазав оппонентов по стенке.

Конечно, Far Cry 2 не идеален. Угодить всем просто невозможно. Например, некоторым может не очень понравиться, что большинство миссий, в конце-концов, сведены к войне с большим количеством противников на небольшой территории, независимо от от того, скрытно вы это делаете, или врываетесь через парадный вход базы, например. Но сей аспект подан очень неплохо, так что на это просто не обращаешь внимание. Некоторые могут заметить,что миссии ближе к концу начинают по стилю повторять первые, только с более сильными противниками. Но это тоже совершенно не огорчает. В конце-концов, это мелочи. Система far Cry2 работает. И работает она слажено, как единая машина, главная цель функционировании которой – доставить игроку удовольствие.

Прикрепления: 1040337.jpg(95Kb) · 9676979.jpg(99Kb) · 6241123.jpg(106Kb) · 6334097.jpg(103Kb) · 3434019.jpg(105Kb) · 8418021.jpg(110Kb) · 8704517.jpg(109Kb) · 3970245.jpg(118Kb)



 
СаратовскийДата: Среда, 12.11.2008, 18:59 | Сообщение # 2
Майор
Группа: Администратор
Сообщений: 417
Репутация: 10
Статус:
ЭТО ПИСАЛ НЕ Я ПРОСТО ОНА ОКАЗАЛОСЬ ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНОЙ happy happy happy


 
ВасилийМСДата: Четверг, 13.11.2008, 05:55 | Сообщение # 3
Лейтенант
Группа: Модератор
Сообщений: 220
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
А я подумал что ты писатель! happy


 
DenДата: Четверг, 13.11.2008, 08:04 | Сообщение # 4
Сержант
Группа: Администратор
Сообщений: 69
Репутация: 0
Статус:
НУ ДА!!!! Тут хотябы ошибок нет biggrin ,а если бы Некет писал там сложно былобы прочитать happy tongue

 
DenДата: Четверг, 13.11.2008, 08:09 | Сообщение # 5
Сержант
Группа: Администратор
Сообщений: 69
Репутация: 0
Статус:
и я даже догадываюсь откуда он взял эту рецензию

 
ВасилийМСДата: Четверг, 13.11.2008, 11:11 | Сообщение # 6
Лейтенант
Группа: Модератор
Сообщений: 220
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
happy


 
СаратовскийДата: Четверг, 13.11.2008, 17:14 | Сообщение # 7
Майор
Группа: Администратор
Сообщений: 417
Репутация: 10
Статус:
не когда не дагодаетесь! smile это не с АГ и не с игромании и не с ЛКИ говарю сразу!


 
SancheSДата: Суббота, 15.11.2008, 18:48 | Сообщение # 8
Рядовой
Группа: Проверенный
Сообщений: 21
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
Графа СУПЕРСКАЯ на Скриншотах!!!!! happy
 
ВасилийМСДата: Среда, 19.11.2008, 13:06 | Сообщение # 9
Лейтенант
Группа: Модератор
Сообщений: 220
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
Зато игра однообразная


 
СаратовскийДата: Среда, 19.11.2008, 19:22 | Сообщение # 10
Майор
Группа: Администратор
Сообщений: 417
Репутация: 10
Статус:
только вот в чём проблема!
У меня все сис.треб совпадают на максимум а когда я ставлю высокую графику и меня жестоко тормозит хотя там есть ещё и очень высокая графика! теперь играю на минимум cry графа отсойная cry


 
ВасилийМСДата: Пятница, 21.11.2008, 10:17 | Сообщение # 11
Лейтенант
Группа: Модератор
Сообщений: 220
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
Сегодня установил щас буду играть! smile

Добавлено (21.11.2008, 10:17)
---------------------------------------------
Только английская версия щас буду качать руссификатор.



 
СаратовскийДата: Пятница, 21.11.2008, 14:42 | Сообщение # 12
Майор
Группа: Администратор
Сообщений: 417
Репутация: 10
Статус:
Посмотри на сайте игромании там должен быть руссификатор.


 
ВасилийМСДата: Пятница, 21.11.2008, 17:02 | Сообщение # 13
Лейтенант
Группа: Модератор
Сообщений: 220
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус:
Один скачал при установке выдаёт ошибку буду искать ещё.У меня игра весит 3.2Гб и по-моему в ней нет мультиплеера.Игра понравилась больше крайзиса.


 
СаратовскийДата: Пятница, 21.11.2008, 18:18 | Сообщение # 14
Майор
Группа: Администратор
Сообщений: 417
Репутация: 10
Статус:
а у меня весит 3.16 гб happy


 
SancheSДата: Пятница, 21.11.2008, 20:32 | Сообщение # 15
Рядовой
Группа: Проверенный
Сообщений: 21
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус:
Блин тож Хочу поиграть но у меня комп не потянет наверно cry
 
Games Форум » Новинки » Рецензии » Обзор Far Cry 2
Страница 1 из 3123»
Поиск: